Eines meiner ersten Projekte im Studium war die Kreation eines eigenen Assets welches «Game-Ready» produziert werden musste. Von der Kozeption bis hin zur Umsetzung in Maya und der anschliessenden Texturierung in Substance Painter.

Ich wollte etwas machen, was einen Bezug zu mir hat deshalb habe ich mich für ein Schwert zu einem der 5 chinesischen Elemente entschieden. So entstand das legendäre Schwert Vidar zum Element Holz.